Bon, apparament on fait tout un plat des RPG. Dans ce cas je me dois de vous parler du cultissime Knight of the Old republic (KOTOR), issu de l'univers de Star Wars.
On se place donc dans la peau d'un type dont le destin est de devenir un Jedi ou à l'inverse un Sith. Les choix que l'on fait au fil de l'aventure influenceront donc la fin de l'histoire : on oscille entre le côté obscur de la Force (le plus jouissif, celui ou on envoie les gens se faire foutre) et le côté lumineux (le plus dur à conserver, celui ou on finit avec l'héroïne).
en plus, le système de combat est vraiment réussi puisqu'il est non seulement très simple (pas comme dans certains RPG obscurs...) mais disponible et modifiable à tout moment y compris en "pause active".
Bref, un jeu énorme, long d'un 60aine d'heures environs, et qu'on recommencera facilement, pour profiter des 2 scénarios et des pouvoirs très différents selon l'inclinaison de la Force.